Navidezna in obogatena resničnost (VR/AR)Spoznali boste in praktično (v primeru izvajanja v živo) preizkusili najsodobnejše naprave in aplikacije obogatene in navidezne resničnosti. Poudarek je na izkušnji pri uporabi, prav tako so predstavljeni tehnični vidiki delovanja teh naprav. |
Vsebina
- Kaj je navidezna resničnost (VR), izboljšana (obogatena) resničnost (AR) in mešana resničnost (MR)?
- Tehnologije, naprave, princip delovanje, aplikacije in storitve v VR, AR in MR sistemih
- Potrebna oprema in izzivi
- Praktičen prikaz in uporaba (Oculus Rift CV1, MS Hololens, Samsung Gear VR, Google CardBoard, interaktivni tisk ...)
- Razvoj v VR/AR/MR sistemih na primeru lastnih LMMFE projektov (obogateni nogomet, virtualna osvetlitev prostora, VR rehabilitacija, interaktivni peskovnik)
- Vmesniki za virtualno in obogateno resničnost (VR/AR)
- Uporabniška izkušnja v navidezni in obogateni resničnosti
- Trendi in standardi
Cilji
- Spoznati vmesnike za naravno interakcijo in upravljanje
- (z gestami, glasom, možgani, s pogledom, branje in interpretacija ukazov neposredno z mišičnih signalov, napredne metode interakcije)
- Spoznati naprave in tehnologije za zagotavljanje VR/AR/MR
- Poznati prednosti (in slabosti) vmesnikov virtualne in obogatene resničnosti
- Poznati pomen dobre uporabniške izkušnje v VR/AR
- Praktično preizkusiti naprave in storitve VR/AR/MR
- Poznati aktualne trende in standarde
Ciljna skupina
- Zaposleni na področju konvergenčnih storitev
- Razvijalci programske opreme
- Zaposleni na področju produktnega vodenja
- Zaposleni na področju WEB
- Zaposleni na področju multimedije in TV
- Razvoj produktov
| |
| Težavnost: |  |
| Tip dogodka: |   |
| Trajanje: | 1 dan |
| Predavatelji: | Jože Guna |
| Kraj: | Fakulteta za elektrotehniko
Tržaška 25
1000 Ljubljana |
| Cena: | 430+DDV | Povpraševanje
|
Prijavi se kot
Posameznik
Pravna oseba
Študent
Status prijav: Prijave niso možne
|